Společnost Nvidia Corporation zveřejnila finanční výsledky za první čtvrtletí fiskálního roku 2026. Výsledky ukázaly pokračující silný růst tržeb a významný dopad nových exportních regulací na rentabilitu společnosti.
- Tržby: 44,1 miliard dolarů (meziroční růst o 70 %)
- Čistý zisk: 18,8 miliardy dolarů (meziroční růst o 26 %)
- Hrubá marže (GAAP): 60,5 % (meziroční pokles o 17,9procentních bodů)
- Hrubá marže (non-GAAP bez odpisu čipu H20): 71,3 %
- Provozní zisk: 21,6 miliardy dolarů (meziroční růst o 28 %)
- Zisk na akcii (GAAP): 0,76 dolaru (meziroční růst o 27 %)
- Zisk na akcii (bez H20 dopadu): 0,96 dolaru

GAAP hrubá marže činila 60,5 % – pokles o 12,5procentních bodů oproti předchozímu čtvrtletí a meziroční pokles o 17,9procentních bodů. Bez zohlednění odpisu za čipy H20 by non-GAAP hrubá marže dosáhla 71,3 %. Provozní výdaje meziročně vzrostly o 44 % na 5 miliard dolarů, díky pokračujícím investicím do výzkumu a vývoje.
Dopad čínských exportních regulací
Významný faktor, který negativně ovlivnil výsledky společnosti bylo oznámení americké vlády z 9. dubna 2025 o povinnosti získat licenci pro export AI akcelerátorů H20 na čínský trh. Toto opatření mělo následující negativní dopady:
- Společnost musela odepsat 4,5 miliardy dolarů za přebytečné zásoby produktů H20, které již nelze prodat v Číně a závazky z nákupních smluv na komponenty pro H20
- Tržby z produktů H20 činily 4,6 miliardy dolarů před zavedením nových licenčních požadavků
- Nvidia kvůli novým regulacím nebyla schopna v prvním čtvrtletí dodat akcelerátory H20 v hodnotě 2,5 miliardy dolarů
- Společnost odhaduje, že dopad regulací na druhé čtvrtletí bude mít za následek ztrátu 8 miliard dolarů na tržbách
Segmentová analýza výkonnosti
Datová Centra
Segment datových center vygeneroval tržby ve výši 39,1 miliardy dolarů, což představuje mezičtvrtletní růst o 10 % a meziroční růst o 73 %. Tento segment nadále tvoří majoritní podíl celkových tržeb společnosti a potvrzuje dominantní postavení Nvidie.
Gaming & AI PC
Segment Gaming dosáhl rekordních tržeb ve výši 3,8 miliard dolarů, které mezičtvrtletně rostly o 48 % a meziročně o 42 %, což svědčí o silné poptávce po herních GPU s podporou AI.

Professional Visualization
Tržby tohoto segmentu činily 509 milionů dolarů a představují stabilní výkon oproti předchozímu čtvrtletí a zdravý 19% meziroční růst.
Automotive a Robotics
Segment automotive dosáhl na tržbách 567 milionů dolarů s mírným mezičtvrtletním poklesem o 1 % a působivým meziročním růstem o 72 %. Růst tržeb v tomto segmentu ukazuje na rostoucí adopci AI technologií v automobilovém průmyslu.
Výhled na Q2 2026
- Nvidia na další čtvrtletí odhaduje tržby ve výši 45 miliard dolarů, při započtení ztráty přibližně 8 miliard dolarů kvůli exportním omezením
- GAAP a non-GAAP hrubé marže se očekávají na úrovni 71,8 % a 72 %
Společnost pokračuje v expanzi své AI infrastruktury prostřednictvím klíčových partnerství s technologickými giganty jako Google, Microsoft Azure, Amazon AWS a Oracle.
Navzdory regulačním výzvám v Číně prokázala Nvidia odolnost svého obchodního modelu a pokračující silnou poptávku po AI technologiích. Společnost úspěšně diverzifikuje svou geografickou expozici a pokračuje v inovacích v oblasti umělé inteligence.
Celý report zde.
